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Pokémon Kolosseum XD: Waren sie tatsächlich gut?

Pokémon Kolosseum XD: Waren sie tatsächlich gut?

Vor Pokémon Legends: Arceus haben sich die Leute ein echtes 3D-Pokémon-Konsolenerlebnis gewünscht. Jeder, der jemals zuvor ein Pokémon-Videospiel gespielt hat, hat tatsächlich gebetet und gehofft, dass die Serie auf natürliche Weise zu einer Nintendo-Hauptkonsole weiterentwickelt wird. Andere 3D-Pokémon-Videospiele wie die Arena Collection, Fight Revolution und Pokepark waren großartig. Dennoch kamen Pokémon Colosseum und Pokémon XD: Gale of Darkness den Anforderungen der Fans am nächsten.

Pokémon Kolosseum und XD:

Windstorm of Darkness waren die ersten Gamecube-Spiele, die ich je gespielt habe. Es gab viele versteckte Juwelen im Gamecube Lunchbox: Super Mario Sunshine, Wind Waker, Super Smash Bros: Melee und Paper Mario: The Thousand Year Door. Nichtsdestotrotz haben diese beiden Pokémon-Spiele von Brilliant Sonority mein Interesse geweckt wie kein anderes Videospiel zu dieser Zeit. Dennoch, jetzt, wo ich Da ich älter und noch negativer bin, muss ich fragen: Waren diese Spiele wirklich großartig?Lesen pokemon xd gale of darkness iso für die Seite

Da Mit beiden Eingängen gibt es viel zu erleben. Ich habe die Hooligan-Wild-West-Stimmung der Orre-Region immer genossen. Es fühlt sich wirklich düsterer und persönlicher an. Zu diesen Auftritten gehören dunklere Momente wie Entführung, Folter und politische Korruption. Es war erfrischend, ein Pokémon-Spiel zu spielen und der Herausforderung des lauen Sportleiters zu entgehen. Stattdessen konzentrieren wir uns ausschließlich auf die böse Gruppe, um den Globus zu retten.

Das Konzept der Darkness-Pokémon war eine willkommene Ergänzung. Pokémon ins Böse verwandeln und die Türen schließen bdquo; zu ihren Herzen ist ein zuverlässiges Werkzeug, um Einsätze in der Welt der Taschenmonster zu machen, insbesondere unter Berücksichtigung des gesamten Ziels der Serie, sich mit diesen Tieren anzufreunden. Die Begegnung mit einer geheimen Kultur von Schurken, die die Pokémon-Beziehungen, wie wir sie kennen, zerstören wollen, ist zu dieser Zeit ein kluger nächster Stopp für Pokémon. Nichts hat mich nervöser gemacht, als gegen einen Cipher Peon zu kämpfen und mich zu fragen, welches Pokémon ein Schatten wäre. Ich wollte sie alle behalten und fühlte mich diesem Ziel mehr verpflichtet als der Kernserie.

Mein absoluter Lieblingsaspekt dieser Videospiele? Die Doppelkämpfe. Ähnlich wie das Tag-Team-Fummeln in AEW investiert Pokémon Colosseum in einen Stil, von dem die Leute noch mehr sehen möchten. Doppelkämpfe sind das perfekte, erschwingliche Pokémon-Erlebnis. Sie sind nicht nur schwieriger, sie zwingen den Spieler auch dazu, zielgerichtet zu denken, anstatt sich auf die grundlegenden Arten von Spielen zu verlassen, die übertrieben wurden. Colosseum bietet auch fantastische Dual-Battle-Ansätze; vom Protect/Earthquake-Stil von Dakim bis hin zu Miror B Das legendäre Ludiocolo Rain Team. Ein Pokémon-Spiel mit echten Problemen zu haben, nachdem die 3DS-Videospiele jahrelang heruntergekommen waren, fühlt sich kathartisch an.

Trotz allem haben diese Videospiele Probleme. Das Fangen von Darkness-Pokémon macht zumindest keinen Spaß und es ist ermüdend, den Vorgang immer wieder zu wiederholen. Insbesondere wenn es Es ist Zeit, den Cipher Admins und den 3 legendären Hunden zu begegnen.

Das Schlimmste an Schatten-Pokémon? Dunkelheitsrausch. Wenn das Dunkelheits-Pokémon nicht t einschläfern lassen, es Wenn möglich, verwende ich „Darkness Rush“ und erleide Rückstoßschaden. Natürlich ist neben Komplikationen auch eine Lähmung möglich, doch Komplikationen verursachen Schäden und die Lähmung bleibt in den meisten Fällen erfolglos. Wenn Sie vorhaben, ein legendäres Pokémon aufzunehmen, ist der letzte Punkt, den Sie benötigen, dass es sich selbst weiterhin Schaden zufügt. Ich brauchte 40 unangenehme Minuten, um Raikou im Kampf gegen Ein gefangen zu nehmen. Ich musste Venus VIERMAL erneut antreten, nur um Suicune aufzunehmen.

Pokemon XD lindert viele Probleme.

Dennoch geht es auf Kosten der Atmosphäre, die das Kolosseum hatte. Colosseum fühlte sich bei der Veröffentlichung wirklich neu und besonders an, während Ich tue nichts, um mich abzuheben. Es war eine viel bessere Methode, das Spiel zu spielen. Doch im Gegensatz dazu Vorläufer, es tut Es fängt nicht das gleiche Eintauchen ein. Es Es ähnelt dem ersten Avengers-Film gegen Age of Ultron. Mehr vom Gleichen, einige einzigartige Konzepte, aber gleichzeitig weniger zufriedenstellend.

Ich denke, moderne 3D-Pokémon-Spiele sind im Vergleich besser, weil diese beiden Möglichkeiten den Spielern etwas anderes bieten. Es fühlte sich gleichzeitig fundierter, menschlicher und entspannter an. Dies sind Es ist nicht eines der besten Pokémon-Videospiele aller Zeiten. Dennoch sind sie eine ziemlich gute Wahl für diejenigen, die die Hauptserie satt haben und etwas Frisches wollen. Ich sage immer noch, dass die Kampfanimationen besser sind als die, die Video Game Fanatic 2013 gemacht hat.

Ich betrachte diese beiden Zugriffe als ein heimliches Vergnügen. Sie sind Es ist zwar nicht fantastisch, aber ich denke im Rahmen des Gen-3-Erlebnisses immer liebevoll darüber nach. Diese Spiele sind mehr oder weniger Kampfsimulatoren mit einer einfachen RPG-Mission. Ein bisschen wie eine Pokémon-Variante von Grandma Turismo. Damals konnte The Pokemon Company damit durchkommen, ein komplettes Angebot nur mit dem Ziel anzubieten, 3D zu sein. Wen mache ich nur Witze, das machen sie immer noch. Egal, Pokemon Colosseum und XD scheinen immer noch ein wesentlicher Bestandteil dieser Zeit zu sein. Eine Möglichkeit, mehr Menschen in die dritte Generation zu integrieren und den National Dex zurückzubringen. Wenn Sie Sie sind auf der Suche nach einer alternativen Sicht auf die Poke-World. Zögern Sie nicht, einen Gamecube-Emulator zu finden und sowohl Colosseum als auch XD: Wind of Darkness auszuprobieren.

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